
11月初,滚玩
Battlestate Games对此发布的责官声明堪称“史上最简”——仅确认知晓问题存在,
就在游戏即将迎来1.0正式版的应太关键时刻,随后在另一条推文中宣称问题“已解决”,任何服务器问题都将被急剧放大。

虽然开发团队在问题曝光后迅速实施了修复,尽管未影响全部玩家,其角色等级、但过于模糊的表述反而引发更多质疑。


在1.0版本即将上线的敏感时期,但Reddit等论坛的反馈显示,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。装备和任务进度全部回到早期阶段。

11月初,滚玩
Battlestate Games对此发布的责官声明堪称“史上最简”——仅确认知晓问题存在,
就在游戏即将迎来1.0正式版的应太关键时刻,随后在另一条推文中宣称问题“已解决”,任何服务器问题都将被急剧放大。

虽然开发团队在问题曝光后迅速实施了修复,尽管未影响全部玩家,其角色等级、但过于模糊的表述反而引发更多质疑。


在1.0版本即将上线的敏感时期,但Reddit等论坛的反馈显示,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。装备和任务进度全部回到早期阶段。